ヒント1:固定資産とは
ヒント1:固定資産とは
固定資産の参加なしでは、制作会社の活動は不可能です。彼らは生産プロセスに直接携わり、徐々にその価値を完成した製品に移します。
固定資産の概念
固定資産は、生産過程における労働の手段やサービスの提供として使用されている会社の財産。固定資産の見積耐用年数は、少なくとも1年または1年間の運用期間です。固定資産のように、原材料、包装、燃料と区別する必要がある。これらは、ターンアラウンドsredstvami.Osnovnyeファンドと呼ばれている非流動資産の一部です。企業の大きさと有用な性質を獲得し、高めるために、また、資本支出と呼ばれている投資を、作ることが必要です。それは多くの場合、固定sredstv.Kazhdaya産業部門のパフォーマンスを測定する投資の各ルーブルの利益の値である固定資産の独自のセットを異なります。例えば、木材の範囲のためのチェーンソーや製材所、木工及び製紙企業のmashiny.K固定資産は、以下の品種である:メイン非生産として区別機械、機器、家電製品、コンピュータ、車両、工具、機器、家畜、nasazhdeniya.Pomimo生産、手段。その中には、建物、構造物およびその他の手段(図書館、病院など)があります。彼らの特徴は、彼らが製品製造の過程に直接参加していないということですが、彼らは生産能力の利用の効率に影響を与えます。固定資産の使用期間および減価償却費
固定資産の使用期間アプリケーションが収益を生み出す期間を指します。運用上、固定資産は、道徳的および物理的悪化の対象となります。最初のケースでは、それは、科学技術の進歩の結果として建物と構造物によってその価値の一部が失われることの問題です。物理的な劣化は、機器の能動的な操作と自然の力の影響の結果です。固定資産の価値は、減価償却の発生により返済されます。これは、サービスまたは作業のコストに対するオブジェクトの値の転送と定義されます。固定資産の残存価額は、原価と減価償却額との差額として得られます。減価償却は、リニアな方法(残高を年数で減額)または出力量に比例して償却することができます。ヒント2:費用の属性とその方法
財の生産と販売のためのコスト資材、固定資産、原材料、燃料、労働などのさまざまな要因のコストの合計を表します。表現されたコストは通常現金である。
指示
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総コストは金額です会社は生産に費やした。それらを計算するには、会社の固定費と変動費を加算します。一定期間の平均原価を計算するには、総原価をリリースされた品目数で割ってください。
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帰属または経済的費用は企業が負担する経済的費用の指標。これらのコストには、組織が取得したリソース、内部リソース、および利益が含まれます。特定の生産要素を購入するために会社が負担するコストを意味する会計費用もあります。会計上の費用は、外部供給者から必要な資源を獲得することを目的とした実際の費用のみを考慮に入れているため、経済的なものを超えることはできません。これは法的に確立された事実であり、
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会計原価は、直接と間接的です。直接費には、生産に費やされた経費が含まれます。間接費には、間接費、減価償却費、銀行への利息支払いなど、企業が正常に機能するために必要なすべての費用が含まれます。
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別のグループは代替コストは追加財の生産を目的とした資金と、企業の主な方向ではない特別なサービスの提供を表す。財務分析と生産計画に基づいて、すべてのコストまたは将来のコストを代替コストに帰することが慣例となっています。代替費用を決定するには、経費を経費から差し引く必要があります。
ヒント3:最初のアルバムを録音する方法
最初のエントリーは、各音楽集団の人生。グループのプロフェッショナリズムがまともなレベルに達し、ディスク全体の素材がすでに十分であれば、スタジオの仕事について考えるときです。
あなたは必要になります
- - プロフェッショナルまたはホームスタジオ
- - ツール;
- - 音楽の素材。
指示
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資金が許可されている場合は、最初の アルバム プロのスタジオ。この場合、高品質の機器、録音に適した部屋、健全なエンジニアのサービスが提供されます。
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練習では、レコードは、少なくとも2ヶ月かかります。音楽があなたの主な活動ではない場合、あなたは唯一の暇な時間をできるレコーディングスタジオを訪問し、数回の締め切りを乗算して自由に感じます。
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多くのリハーサルポイントに基づいてスタジオがあります録音プロのスタジオがあなたのオプションである場合、1時間あたり500-1000ルーブルを支払う準備ができています。原則として、この価格には、後続の音楽ノートのサービスが含まれます。
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技術者は装備する機会があります彼自身のホームスタジオ。ただし、このバージョンのレコードは無償ではありません。特定の機器が必要です。デバイスの特定のリストは、自分で設定したタスクによって異なります。
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どのスタジオも3つのメインブロックで構成されています。 (音声ミキサーとピックアップ付き楽器)、録音、処理、情報モジュール(ミキシングコンソールとマルチチャンネルテープレコーダー、コンピューターで正常に機能する)、サウンド再生モジュール(アンプとスピーカー - 音響システム)などがあります。
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予算を査定し、おなじみのサウンドエンジニアは、自宅で必要最小限のものを集めるようにしてください。アコースティック楽器やボイスを録音するには、防音特性の改善された部屋を割り当てる必要があります。 3つから4つのトラック(ドラム、ギター、ベース、ボイス、キー)のシンプルなトラックを使い始めると、徐々にコンポジションが複雑になります。