ヒント1:マウンテンスキーヤーはどのスピードでルートを下りますか
ヒント1:マウンテンスキーヤーはどのスピードでルートを下りますか
スキー場の最高速度は、France Ski de Vitesseという組織の情報は、2014年3月31日にイタリアのアスリートSimone Origone(Simone Origone)がフランスのVar町で開発したものです。彼の記録は1時間当たり252,454キロです。イタリア人は、オリンピックのプログラムには含まれていないスキー場「スピードスキー」に参加しています。
スピードラン
スピードスキーまたはダウンヒルスキーダイレクトマウンテンスロープ - 最高速の非電動スポーツの土地。スキーヤーは毎時200キロの速度を定期的に上回り、スカイダイバーの自由落下の速度(約190 km / h)よりもさらに速い。速度のための競争は1キロの長さの特別に設計されたルートで開催されます。世界には約30のトラックがあります。経路は、原則として、空気抵抗を最小限に抑えるために、高地に位置しています。ルートは3つのセクションに分かれています。最初の300〜400メートルで、ドライバーはスピードを上げようとします。最高速度は、次の100メートル - 時間帯で測定されます。そして最後の500は完全に減速して停止するように設計されています。スピードライドに参加しているスキーヤーは、空気抵抗を減らすために気密ラテックスと空力ヘルメットの特別なスーツを使用します。また、倒産の際には何らかの保護を提供する必要があります。特別なスキーは、長さが240センチメートルで、幅が10センチメートル以下でなければなりません。ペアの重量は15キロを超えてはならない。ハイスピードレコード
「スピードスキー」の最初の公式競技会は、1930年に渡された。彼はオーストリアのレオGasperl(LEO Gasperl)は毎時139キロにスピードアップになった同じ年の最初のレコードの著者。 60年代にイタリアの町チビーニャは高速スキーの「メッカ」となった。毎年最高のマスターがここに来て、スピードの記録を定期的に改善しています。イタリアLuidzhiディマルコは、日本の森下を毎時175キロに達している - 180技術の進歩はまだ立っていません。 70年代には新しいトラックが登場し、スピードが大幅に向上しました。 1978年、チリポルティージョアメリカのスティーブ・マッキニー(スティーブMcのキニー)の道路上で時速200キロの一見達成不可能な数字を克服しました。高速スキーの新しい「メッカ」の80年代には、フランスのスキーリゾートLes Arcsを回しました。ここでは、フランスのVar高速道路と同様に、速度記録が繰り返し改良されています。今日のレコードは、所属する男性の間で、イタリアのシモン・オリゴン - 女性の間で毎時252.454キロと、スウェーデンの選手サン・ティッドストランド - 毎時242.590キロ。レザーク1992年に、デモは«スピードスキーを読む»アルベールビルオリンピックの枠組みの中で規律で開催されました。ヒント2:ゲームのスピードを下げる方法
多くのゲーマーは、膨大な量の最新のコンピュータゲームにもかかわらず、好きな古いクエスト、アーケード、戦略を覚えておきたい。 ゲーム。しかし、しばしば新しいコンピュータで実行されている古いゲームは正しく動作しません。最新のコンピュータとそのコンポーネントは非常に強力で、通常の スピード。プロセッサのパワーが高いため、ゲームが始まります加速し、この演劇からは不可能になる。それにもかかわらず、ゲーマーは有用なユーティリティCPUKillerを使用して、起動時間 ゲーム プロセッサの1つのコアを無効にし、その周波数を下げます。
指示
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CPUKillerをダウンロードしてインストールしてからプログラムを実行します。インストールには多くの時間がかかりません。初心者の方でもご利用いただけます。 CPUKillerを実行すると、プロセッサのダイアグラムがリアルタイムで表示されたウィンドウが表示されます。
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設定では何も変更できません。CPUクロックスライダを目的の周波数レベルの右にスライドさせ、「開始」を押します。 CPUの速度が遅くなり、その後ゲームを再開しようとすることができます。
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プロセッサに影響を与えるプログラムを無効にしないで、ゲームを実行し、最後の保存を入力し、速度が変更されたかどうかを観察します ゲーム。スピードが通常モードに戻って、前と同じように楽しく遊ぶことができれば、プログラムは機能し、プロセッサパワーの正しい値を設定しました。
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ゲームが終了したら、それを終了してトレイからCPUKillerを開き、[停止]をクリックします。元のプロセッサの電源が再開され、コンピュータで作業を続けることができます。
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起動時の次回 ゲーム あなたが必要とするのはユーティリティを実行することだけです。再度プロセッサー速度の値を入力し、「開始」をクリックします。プログラムはあなたのシステムに無害ですので、古いゲームのためにプロセッサを遅くする便利で簡単な方法です。
評議会3:アルバートヴィルでの1992年の冬季オリンピック
1992年、フランスの町Albertville、アルパイン山脈のふもとに隠れていたオリンピックは初めてではありませんでした。 7年前、オリンピック選手たちは既にこの場所で最高のタイトルを獲得していた。スポーツイベントは政治的な混乱の影になっていた。これらのゲームが始まる2ヶ月前、ソビエト連邦は解散した。
ヒント4:車の速度を判断する方法
車の速度は常に変化しています旅行。車が何時に何を持っていたかの決定は、しばしば自動車運転者と権限のある当局の両方に非常に関わった。さらに、車の速度を知るには多くの方法があります。
指示
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速度を決定する最も簡単な方法車は学校からみんなに親しまれています。これを行うには、移動したキロメートルの数と、この距離を克服した時間を記録する必要があります。車の速度を式に従って計算します。距離(km。)時間で割ります(h)。あなたは必要な番号を取得します。
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第2のオプションは、車は突然停止したが、誰も時間や距離などの基本的な測定は行っていなかった。この場合、車の速度は制動距離から計算されます。そのような計算のために、数式さえあります。しかし、制動中に道路に痕跡が残っている場合にのみ使用できます。
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したがって、数式は次のようになります。 初期車速が減速(M / S)X、制動時の定常減速車(M /s²)+制動距離(M)の根の長さの0.5×立ち上がり時間に等しい(M /s²)を制動時定常車両減速度をxとします。値は、固定された「ブレーキングで車の中で着実に鈍化、」と呼ばれ、ある場所を持っていただけたアスファルトに依存します。 6.8の数を置換する式中の乾燥道路の場合 - それは、計算に使用GOSTに書き込まれます。ウェットアスファルト、この値は5に等しくなります。
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制動距離に沿った速度を決定することができます別の式のために。 S = Keを第X V XのV /(254 XのFS):これは、このようになります。この式での代替は、以下の値でなければなりません:ブレーキング率(ケ) - この値では、乗用車用は、通常のブレーキ(V)、トラクション(FS)の係数の初めに、スピードを1に取られる - その重要性を同定された異なる気象条件のために:乾燥アスファルト - 0.7、ウエット路面 - 0.4 ukatanny雪 - 0.2、氷トラック - 0.1。
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あなたは車の速度を決定することができます特定の転送。これを行うには、クランクシャフトの回転数(Nc)、車輪の動的半径(R)、ギア比(in)、メインペアのギア比(irn)、初期車速(Va)が必要です。 Va = Nc×60×2Pi×R /(1000×in×irn)に従って速度を計算する。
ヒント5:冬季オリンピック:アルペンスキー
スキーには5つの分野があります。スラローム、巨大なスラローム、スーパージャイアント、スピード降下、アルパインダブルイベントです。特別な機器では、アスリートは降下を克服する。